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第1210章 骑兵冲击、废物利用

当狩猎者和猎物的身份调换,原先的狩猎者也未必能够一如既往地保持镇定,千米距离一晃而过。

夏多并未像刚刚那个狩猎者首领那样,尝试靠近锁定然后再狩猎,一方面是他没有锁定的技巧,另一方面,他也并不认为这样做很高明。

在他看来,星界交战更似地球上的战机空战,而不是海上的船只接舷战。

即便此刻夏多缺少高效的远程攻击手段,他也可以尝试骑兵的攻击方式——

在即将靠近对方的时候,他就已经双手握持【否决之刃】横在胸前,剑刃从身体一侧微微偏向后方。

而在真正靠近的时候,他略微调整了一下移动角度,从那狩猎者身旁快速掠过。

对方转身尝试反击,但那样的反击在夏多看来,实在太过无力,他都没有额外使出什么干扰法术,就只是这么简简单单地用剑刃这么一带。

对方手上的大剑就被看似纤细、羸弱的【否决之刃】逆推而上,直接脱手飞出。

那狩猎者本身也是如遭重击,他还想调整移动方向去追那柄以更快速度飞走的大剑,却不想夏多的折返来得如此之疾!

只不过这一次,那狩猎者可没有什么武器可以阻挡了,失去了武器,也就失去了绝大多数的反击可能。

而越是到这种情况,夏多也越加谨慎,自己反击别人那是理所当然,但他可不希望自己被别人反击到。

现在这种情况,优势在他,他完全可以反复进击,而他也就是这么做的!

每一次折返冲击,他都不求秒杀对方,也不求命中对方的要害,完全以限制对方可能的反击为目标,就如同第一次冲击时非要击飞对方的武器一样。

事实上,夏多只进行了两轮冲击,对方就已经完全失去了反抗能力,混乱的意念,只在星界中掀起一阵微弱的星界之风,就很快陷入了沉寂。

第三次冲击,夏多没有使用【否决之刃】,而是就近创造了一颗炽热的火球,这与主位面的法术有所区别。

在他极度坚定的意念下,这颗火球也并没有将那个狩猎者完全燃烧殆尽,而是变成了一具人形焦炭。

第四次冲击,夏多没有与那人形焦炭有任何接触,反而在靠近的瞬间,以意念将其“停泊”了下来,而他自身也以瞬移“制动”,停在了不远处。

看着对方焦黑的身躯,夏多微微一叹,却也没有放过这么一个难得的实验机会——星界存取物品的实验!

打从进入星界那会儿起,他就想要这么做了,但索恩、克利夫都在身边,他多少有些担心。

星界和一般的物质位面,本质截然不同,夏多也不确定用随身空间去与星界重叠会发生什么。

用自己的东西实验,他有些舍不得,毕竟能让他放进随身空间的东西,都有不小的价值。

现在这具焦尸恰好可以废物利用。

夏多先是细细感知了一下周围的环境,确定周围没有任何异常后,他靠缓缓靠近焦尸,一直靠近到两米左右,他才停了下来。

——位面重叠!

“果然可以!”

夏多心中一喜,而且在位面重叠的瞬间,他感觉自己似乎可以将随身空间召唤出来。

这完全是过去从来都没有过的一种特殊感觉!

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