虽然已经从‘神’的话语所透露的蛛丝马迹中已经有所准备,但突如其来的战争,还是让一直都顺风顺水的赛亚人帝国产生了些许混乱!
帝国历一百七十年。
‘文明游戏’第两百年。
扩张中的赛亚人帝国终于第一次遇到像样的对手!
这同样是一个被帝族选中,走出母恒星系,开始对外探索和掠夺的文明,科技程度虽然有着明显的偏科,但军事实力不容小觑,所占领的地盘要比目前的赛亚人帝国更大!
文明达到这种程度,比拼的重点就要落在基础军事实力……
包括战舰规模,武器威力大小,防护强度,后勤补给力度等等!
以及军士的基础素质……
包括将级军官的战略战术思想,士兵的综合意识力强度,制式单兵武装的水准等!
这两方面基本上各占五成!
毕竟原始河系的文明都是从低级起步,也就不存在‘不老’境以上的,那种拥有足够武装后,可以依靠个体实力改变一场战局的强者。
双方从最开始的小心接触,然后过渡到激烈交锋,几乎没有花费多少时间!
而在更高的层面上,小镇魂和支持对方文明的帝族也照面了一番,因为‘不熟’的关系也没有太过交流,只是同样默契的没有阻止两个文明的战斗。
战局一开始,赛亚人帝国是处于劣势一方的。
敌对文明的战舰数量还要在赛亚人帝国之上!
但随着战局的不断继续,赛亚人帝国一方的优势也就逐渐凸显了起来!
更强的士兵素质,更多的强者数量!
要知道,意识力觉醒度达到10% 后,就可以接触维度能量,使用维度能量机甲,这对于个体实力的提升绝对不是一星半点那么简单!
一些天才强者甚至可以凭此拥有单独击破一艘战舰的实力!
经过一轮轮战争的洗礼后,兰多给赛亚人开的‘外挂’也初显成效,意识力觉醒度达到10% 的强大战士如雨后春笋般不断冒出。
赛亚人帝国甚至将他们集中起来,专门组建了数支特战军!
他们在战场上表现的极为活跃,几乎每次战斗都能取得不错的战果!
当赛亚人帝国开始高歌猛进,攻城略地的时候……
敌对文明的支持帝族坐不住了。
毕竟选中文明关系到‘文明游戏’的成绩。
前九名能够得到的‘祖神祭典’的‘参与者’身份只是好处之一,剩下的名次自然也有其他好处!
所以,在发现势头不对,打不过的时候,那名帝族就有些急了,立刻联系上小镇魂,商讨起停战事宜。
当然,这个停战也不能说停就停,毕竟赛亚人帝国已经开始占据优势,对方这时候要停战,让其俯首称臣,年年纳岁贡肯定不现实,但基本的战损赔偿肯定还是要有的!
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